Fontes de luz de ponto de LED e luzes de pixels de LED são luminárias de iluminação baseadas na tecnologia LED (diodo emissor de luz), e ambos os acessórios desempenham um papel importante na iluminação moderna, decoração e iluminação externa.
Abaixo está uma breve descrição do que esses dois acessórios têm em comum e o que os torna diferentes:
Pontos comuns:
1, economia de energia: ambos utilizam LEDs como fonte de luz e, comparados às lâmpadas tradicionais, os LEDs têm maior eficiência energética e menor consumo de energia.
2, vida longa: as lâmpadas LED geralmente têm uma vida útil longa, porque sua fonte de luz não é fácil de danificar.
3, Dimmable: as lâmpadas LED geralmente podem ajustar o brilho e a cor, fornecendo soluções de iluminação flexíveis.
Diferenças:
1, estrutura: a fonte de luz do ponto de LED é uma fonte de luz pequena e concentrada, geralmente usada para fornecer uma pequena área de iluminação de alta intensidade ou como uma fonte de luz decorativa. Enquanto o LED Pixel Light consiste em muitos pequenos LEDs, cada um dos quais pode ser controlado de forma independente, e é frequentemente usado para criar padrões de iluminação complexos ou displays de vídeo.
2, Aplicação: A fonte de luz do ponto de LED é comumente usada em decoração interna e externa, iluminação de destaque arquitetônico, iluminação de palco e outros campos, enquanto as luzes de pixels de LED são usadas principalmente em telas grandes, publicidade ao ar livre, fundo de palco e outras ocasiões que requerem imagem fina mostrar.
3, Modo de controle: o controle da fonte de luz do ponto do LED é relativamente simples, geralmente muda e escurecendo. As luzes de pixels de LED precisam ajustar a cor e o brilho de cada pixel através do sistema de controle para obter efeitos complexos de exibição.
Em uma palavra, embora a fonte de luz do ponto de LED e a luz de pixels de LED sejam baseados na tecnologia LED, os cenários de aplicação, bem como a estrutura desses dois tipos de lâmpadas e lanternas são lugares diferentes, adequados para diferentes necessidades de iluminação e exibição de efeitos.